Saltar al contenido
Preparación / Recurso Práctica clínica

Construye una escena

Coloca figuras en la arena. No hay una escena correcta.

Esta es una herramienta de referencia, no un reemplazo de la terapia EMDR. La terapia EMDR debe ser administrada por un clínico capacitado. Si usas estas herramientas fuera de terapia y te sientes angustiado, detente, aterrízate y contacta a un profesional de salud mental.

Conserva tus elecciones. Puedes volver a esta guía en cualquier momento.

Cargando la actividad…

Si no termina de cargar, puedes recargar la página o elegir otra actividad.

Ajustes

Sonido

Se necesitan audífonos para la separación izquierda-derecha.

Ajustes guardados en este dispositivo

Elige una figura y toca la arena para colocarla. Tu escena permanece solo en esta página. Guarda una imagen antes de salir; la imagen no se puede volver a editar aquí.

¿Salir de esta escena?

La escena no se guarda al salir. Puedes quedarte o guardar una imagen antes de salir.

Controles de teclado: enfoca el lienzo y pulsa Enter o Espacio para colocar la figura elegida de la paleta en el centro de la bandeja. Con una figura seleccionada, usa las flechas para moverla (mantén Mayús para pasos más grandes), más y menos para cambiar su tamaño, las teclas de corchetes para girarla, Suprimir o Retroceso para quitarla y Escape para deseleccionar.

Arena:
Agua:
Roca:
Personas
Animales
Objetos
Hogar
Refugio y símbolos
Fuentes clínicas

Fuentes clínicas

Bandeja de Arena

Qué respalda la evidencia

La investigación sobre una terapia completa no demuestra que una actividad aislada o este sitio web produzcan los mismos resultados. EMDR incluye evaluación, preparación, trabajo con recuerdos y seguimiento con un profesional con formación. Los mecanismos de acción siguen investigándose.

Estas páginas recopilan fuentes publicadas. No se presenta una revisión clínica independiente de este sitio ni un ensayo de sus herramientas. Las etiquetas describen el contexto de uso de la técnica; no son una certificación de eficacia.

VA: evidencia y límites de EMDR (inglés) · NICE: recomendaciones por edad y contexto (inglés)

  • Lowenfeld, M. (1939). The World Technique. Allen & Unwin — marco original de la terapia de juego en arena.
  • Kalff, D. (1980). Sandplay: A Psychotherapeutic Approach to the Psyche. Sigo Press — desarrollo del juego de arena junguiano.
  • Homeyer, L. E., & Sweeney, D. S. (2016). Sandtray Therapy: A Practical Manual, 3rd ed. Routledge.
Guía de uso y contexto clínico

Qué es esto

Una bandeja de arena digital que puedes usar en el navegador. Elige una figura de la paleta — actualmente un pequeño conjunto de personajes arquetípicos y objetos simbólicos de refugio — y toca la arena para colocarla. Las figuras son modelos 3D que se asientan sobre la superficie de la arena; puedes moverlas, girar toda la bandeja con dos dedos para verla desde otro ángulo, y construir una escena que represente lo que sea importante ahora: cómo se sienten las cosas, un recuerdo, una preocupación, un lugar seguro, algo que no terminas de poner en palabras.

La terapia de bandeja de arena se ha utilizado desde la década de 1930 (la “Técnica del Mundo” de Margaret Lowenfeld) y fue desarrollada como juego de arena junguiano por Dora Kalff. Es especialmente útil cuando las palabras parecen insuficientes — para los niños, para material traumático difícil de verbalizar, o cuando simplemente quieres externalizar algo y mirarlo desde afuera.

Cuándo usarla

  • Clínicos: Como herramienta expresiva en la preparación de Fase 2, o en cualquier momento en que un consultante necesite una vía no verbal. Una escena construida, observada y comentada puede sacar a la superficie material que una entrevista no lograría. Útil para niños, adolescentes y adultos que se describen a sí mismos como “no buenos con las palabras”.
  • Familias: En casa como actividad creativa y tranquilizadora. Deja que tu hijo construya una escena de su lugar seguro, su familia o sus sentimientos de hoy. No necesitas interpretar — a veces el acto de construir es la terapia.

Notas clínicas

Nada de lo que colocas se guarda. Al cerrar o actualizar la página, la escena desaparece — esto es intencional. El proceso de elegir, colocar y organizar es el punto, no el registro.

La biblioteca de figuras es intencionalmente pequeña en la v1 — un puñado de personajes arquetípicos y algunos objetos simbólicos de refugio de la biblioteca de código abierto KayKit. La terapia tradicional de bandeja de arena se basa en cientos de miniaturas físicas con una rica variedad categórica (personas, animales, naturaleza, vehículos, figuras mitológicas, etc.), y una bandeja física sigue siendo la opción más rica para el trabajo clínico en sesión. Esta versión digital es más útil cuando no hay una bandeja física disponible — para la práctica en casa, la teleterapia o la construcción rápida de escenas — y el conjunto de figuras crecerá a medida que agreguemos más modelos 3D.

Cómo usarla

  1. Talla la arena. Arrastra un dedo por la arena vacía para presionar surcos en ella. La luz real realza las crestas para que la arena se sienta tangible.
  2. Coloca una figura. Toca un botón de figura en la paleta debajo de la bandeja, luego toca la arena donde quieras colocarla. La figura aterriza como un pequeño modelo 3D — un caballero, un mago, un viajero, un cofre del tesoro, una puerta — que puedes organizar como un juguete sobre una bandeja de arena real.
  3. Mueve una figura. Arrastra cualquier figura colocada para deslizarla por la arena.
  4. Elimina una figura. Tócala dos veces (o haz doble clic).
  5. Rodea la bandeja. Pellizca-gira con dos dedos para rotar la cámara. La arena, las marcas y las figuras giran juntas — la bandeja es la que gira, no las figuras.
  6. Da un paso atrás. Toca Da un paso atrás para ampliar la vista y ver toda la bandeja desde más lejos. Tócalo de nuevo para volver.
  7. Aplana la arena. Toca Aplanar la arena para restablecer la superficie sin quitar las figuras.
  8. Limpia todo. Toca Limpiar bandeja para quitar todas las figuras y aplanar la arena.
  9. Guarda una imagen. Toca Guardar imagen para descargar un PNG de la bandeja actual.

Buscar en el sitio

Explorar todas las actividades